Słownik łuczniczy
Kompletne źródło terminologii łuczniczej
FOC (Front of Center)
The percentage of an arrow's weight that is in the front half
Arrow Spine
The stiffness rating of an arrow shaft, measured in deflection
Shaft
The main tube of an arrow, typically carbon, aluminum, or hybrid
Fletching
The fins or vanes attached to the rear of an arrow for stabilization
Vanes
Plastic or rubber fletching material, as opposed to feathers
Nock
The component at the rear of an arrow that clips onto the bowstring
Insert
A threaded component glued inside the front of an arrow shaft
Broadhead
A sharp-bladed arrow point designed for hunting
Field Point
A bullet-shaped practice point that matches broadhead weight
Arrow Wrap
A vinyl wrap applied to the shaft for visibility and fletching adhesion
Bushing
A component that adapts arrow shaft inner diameter for different inserts
Outsert
A collar that fits over the outside of an arrow shaft's front end
Łucznictwo ASA
Największa amerykańska organizacja łucznictwa 3D — znana z asymetrycznej strefy 14 do dogrywki i podwójnych stref Pro-12.
Łucznictwo IBO
International Bowhunting Organization — organizuje ogólnokrajowe turnieje 3D z koncentryczną punktacją (środek 11 / 10 / 8 życiowa / sylwetka) i kolorowymi stanowiskami dystansowymi.
Łucznictwo WA 3D
World Archery 3D — międzynarodowy format 3D używany w mistrzostwach kontynentu i świata. Ta sama geometria tarczy co IBO, z chybieniem wyraźnie liczonym jako zero.
Łucznictwo IFAA
International Field Archery Association — prowadzi rundy field, hunter i animal. Animal Round używa unikalnej punktacji 3-strzałowej, gdzie liczy się tylko pierwsze trafienie, z malejącymi wartościami punktów na strzałę.
Pierścienie punktacji
Koncentryczne strefy punktacji rysowane na tarczy, które przekładają umiejscowienie strzały na punkty. Liczba, kształt i wartość pierścieni różnią się w zależności od federacji.
Strefa życiowa
Granica na tarczy 3D, która symuluje śmiertelne trafienie w realnej zwierzynie — zazwyczaj pierścień 8 w większości formatów.
Strojenie papierowe
Strzelanie przez papier aby odczytać wzory rozdarcia i wyregulować rest/nock.
Strojenie gołą strzałą
Porównanie grup strzał gołych i opierzonych w celu wykrycia problemów z dynamicznym spine.
Strojenie walk-back
Pionowa linia na celu na rosnących dystansach aby precyzyjnie wyrównać rest.
Strojenie francuskie
Mikro-strojenie metodą blisko-daleko z pionowym układaniem strzał.
Strojenie grupowe
Porównywanie grup przy zmianach pojedynczej zmiennej w celu znalezienia optymalnej konfiguracji.
Wysokość nocka
Pionowa pozycja punktu nockowania względem restu.
Center shot
Poziome wyrównanie strzały z linią środkową łuku.
Cam timing
Synchronizacja górnego i dolnego cam na łuku bloczkowym.
Tiller
Odległość od cięciwy do gniazda ramienia na górze vs dole — wpływa na tor nocka.
Mikro-regulacje
Małe końcowe poprawki (0,025–0,125 mm rest, pół-skręt cięciwy) aby zablokować najlepszą grupę.
Strojenie yoke
Regulacja jarzma cable na łuku bloczkowym aby zsynchronizować cam i wyrównać tor nocka.
Wyrównanie restu
Fizyczne wyrównanie restu — wysokość, pozycja pozioma, czasem elewacja.
Dynamiczny spine
Rzeczywiste zachowanie ugięcia po wypuszczeniu — różne od wydrukowanego statycznego spine.
Prasa łucznicza
Mechaniczne narzędzie do ściskania ramion aby zdjąć cięciwę i liny do serwisu.
Zasięg skuteczny
Największa odległość, z której niezawodnie oddasz śmiertelny, dobrze wycelowany strzał w realnych warunkach łowieckich.
Energia kinetyczna
Energia poruszającej się strzały — wynikająca z masy i prędkości — która napędza przebicie przy uderzeniu.
Grot mechaniczny (rozprężny)
Rozprężny grot łowiecki, którego ostrza składają się w locie i otwierają przy uderzeniu, tworząc szeroki kanał rany.
Grot stałoostrzowy
Grot łowiecki z trwale odsłoniętymi ostrzami — maksymalna niezawodność i przebicie przy dobrze nastrojonym łuku.
Ślad krwi
Krew pozostawiona przez zwierzę po trafieniu — podstawowe narzędzie łowcy do tropienia i odnalezienia zwierzyny.
Przestrzał na wylot
Gdy strzała przechodzi przez zwierzę na wylot, pozostawiając dwa otwory i wyraźniejszy ślad krwi.
Strzał pod kątem
Strzał do zwierzęcia ustawionego pod kątem — tyłem-skosem jest idealny; przodem-skosem zwykle lepiej odpuścić.
Strzał z ambony
Strzelanie z wysokiej ambony, gdzie kąt w dół zmienia celowanie i wymaga szelek asekuracyjnych.
Podchód (spot-and-stalk)
Wypatrzenie zwierzyny z dystansu, a następnie podejście na odległość strzału — mobilna alternatywa dla zasiadki.