Słownik łuczniczy
Kompletne źródło terminologii łuczniczej
FOC (Front of Center)
Procent masy strzały znajdujący się w jej przedniej połowie
Arrow Spine
Wskaźnik sztywności shaftu strzały, mierzony ugięciem
Shaft
Główna rurka strzały, zwykle z karbonu, aluminium lub hybrydowa
Fletching
Lotki lub vanes mocowane z tyłu strzały dla stabilizacji lotu
Vanes
Plastikowe lub gumowe upierzenie, w odróżnieniu od piór naturalnych
Nock
Element z tyłu strzały, który zatrzaskuje się na cięciwie
Insert
Gwintowany element wklejany w przód shaftu strzały
Broadhead
Grot z ostrymi ostrzami przeznaczony do polowania
Grot treningowy (field point)
Grot treningowy o kształcie pocisku, dopasowany wagą do broadheada
Arrow Wrap
Winylowa owijka na shaft poprawiająca widoczność i przyczepność lotek
Bushing
Element dopasowujący średnicę wewnętrzną shaftu do różnych insertów
Outsert
Tuleja nakładana na zewnątrz przedniego końca shaftu strzały
Łucznictwo ASA
Największa amerykańska organizacja łucznictwa 3D — znana z podwójnych stref 12, z których górna liczy się tylko po zgłoszeniu, oraz strefy 14 na specjalne zawody.
Łucznictwo IBO
International Bowhunting Organization — organizuje ogólnokrajowe turnieje 3D z koncentryczną punktacją (środek 11 / 10 / 8 życiowa / sylwetka) i kolorowymi stanowiskami dystansowymi.
Łucznictwo WA 3D
World Archery 3D — międzynarodowy format 3D używany w mistrzostwach kontynentu i świata. Te same cztery strefy punktowe co IBO, z chybieniem wyraźnie liczonym jako zero.
Łucznictwo IFAA
International Field Archery Association — prowadzi rundy field, hunter, animal i 3-D. Animal Round punktuje kill lub wound, z wartościami malejącymi z każdą strzałą; rundy 3-D dodają między nie strefę vital.
Pierścienie punktacji
Koncentryczne strefy punktacji rysowane na tarczy, które przekładają umiejscowienie strzały na punkty. Liczba, kształt i wartość pierścieni różnią się w zależności od federacji.
Strefa życiowa
Granica na tarczy 3D, która symuluje śmiertelne trafienie w realnej zwierzynie — zazwyczaj pierścień 8 w większości formatów.
Strojenie papierowe
Strzelanie przez papier aby odczytać wzory rozdarcia i wyregulować rest/nock.
Strojenie gołą strzałą
Porównanie grup strzał gołych i opierzonych w celu wykrycia problemów z dynamicznym spine.
Strojenie walk-back
Pionowa linia na celu na rosnących dystansach aby precyzyjnie wyrównać rest.
Strojenie francuskie
Mikro-strojenie metodą blisko-daleko z pionowym układaniem strzał.
Strojenie grupowe
Porównywanie grup przy zmianach pojedynczej zmiennej w celu znalezienia optymalnej konfiguracji.
Wysokość nocka
Pionowa pozycja punktu nockowania względem restu.
Center shot
Poziome wyrównanie strzały z linią środkową łuku.
Cam timing
Synchronizacja górnego i dolnego cam na łuku bloczkowym.
Tiller
Odległość od cięciwy do gniazda ramienia na górze vs dole — wpływa na tor nocka.
Mikro-regulacje
Małe końcowe poprawki (0,025–0,125 mm rest, pół-skręt cięciwy) aby zablokować najlepszą grupę.
Strojenie yoke
Regulacja jarzma cable na łuku bloczkowym aby zsynchronizować cam i wyrównać tor nocka.
Wyrównanie restu
Fizyczne wyrównanie restu — wysokość, pozycja pozioma, czasem elewacja.
Dynamiczny spine
Rzeczywiste zachowanie ugięcia po wypuszczeniu — różne od wydrukowanego statycznego spine.
Prasa łucznicza
Mechaniczne narzędzie do ściskania ramion aby zdjąć cięciwę i liny do serwisu.
Zasięg skuteczny
Największa odległość, z której niezawodnie oddasz śmiertelny, dobrze wycelowany strzał w realnych warunkach łowieckich.
Energia kinetyczna
Energia poruszającej się strzały — wynikająca z masy i prędkości — która napędza przebicie przy uderzeniu.
Grot mechaniczny (rozprężny)
Rozprężny grot łowiecki, którego ostrza składają się w locie i otwierają przy uderzeniu, tworząc szeroki kanał rany.
Grot stałoostrzowy
Grot łowiecki z trwale odsłoniętymi ostrzami — maksymalna niezawodność i przebicie przy dobrze nastrojonym łuku.
Ślad krwi
Krew pozostawiona przez zwierzę po trafieniu — podstawowe narzędzie łowcy do tropienia i odnalezienia zwierzyny.
Przestrzał na wylot
Gdy strzała przechodzi przez zwierzę na wylot, pozostawiając dwa otwory i wyraźniejszy ślad krwi.
Strzał pod kątem
Strzał do zwierzęcia ustawionego pod kątem — tyłem-skosem jest idealny; przodem-skosem zwykle lepiej odpuścić.
Strzał z ambony
Strzelanie z wysokiej ambony, gdzie kąt w dół zmienia celowanie i wymaga szelek asekuracyjnych.
Podchód (spot-and-stalk)
Wypatrzenie zwierzyny z dystansu, a następnie podejście na odległość strzału — mobilna alternatywa dla zasiadki.
Celownik łuczniczy
Urządzenie celownicze na majdanie — piny, scope lub pierścień — dające stały punkt odniesienia względem celu.
Celownik jednopinowy
Jeden pin na suwaku ustawiany na dokładną odległość według sight tape — czysty obraz, regulacja przed każdym strzałem.
Celownik wielopinowy
Kilka stałych pinów, każdy na inną odległość — szybki standard bez regulacji dla łowiectwa i 3D.
Sight Tape
Pasek ze znacznikami odległości na celowniku z suwakiem, którego rozstaw odpowiada krzywej opadania Twojej strzały.
Peep Sight
Mały pierścień w cięciwie, przez który patrzysz na pin — tylny punkt odniesienia dający powtarzalność celownika.
Kisser Button
Koralik na cięciwie dotykający ust przy pełnym naciągu — dotykowa kontrola stałej wysokości kotwiczenia.
Scope
Okrągła obudowa celownika tarczowego z siatką celowniczą i zwykle soczewką powiększającą.
Pin światłowodowy
Pin celownika, którego świecąca końcówka to zakończenie światłowodu zbierającego światło; średnica określa wielkość punktu celowania.
Druga oś
Obrót celownika wokół linii celowania — ustawiany tak, by libella pokazywała poziom, gdy łuk jest naprawdę pionowo.
Trzecia oś
Pochylenie obudowy celownika w przód/tył — kalibrowane, by libella mówiła prawdę przy stromych strzałach w górę i w dół.
Pierścień X
Najmniejszy, środkowy pierścień tarczy, liczony osobno i rozstrzygający remisy
Dziesiątka
Najbardziej wewnętrzny pierścień punktowany tarczy, wart 10 punktów
Tarcza Vegas
Trzypolowa tarcza halowa, na którą strzela się rundę Vegas z 20 jardów
Runda halowa NFAA
Halowa runda NFAA: 60 strzał z 20 jardów, maksymalnie 300 punktów
Seria
Grupa strzał oddawanych przed wyjściem do tarczy na liczenie punktów
Runda
Ustalony format: liczba strzał, dystanse i tarcze oraz znany maksymalny wynik
Tarcza WA
Dziesięciostrefowa tarcza World Archery w pięciu kolorach, od 40 do 122 cm
Barebow
Strzelanie z łuku bez celownika, z celowaniem samą strzałą
Łucznictwo tradycyjne
Strzelanie z łuków długich i tradycyjnych refleksyjnych palcami, bez celownika
Liga halowa
Cotygodniowe halowe wieczory zawodów, na których wyniki i tabela rosną przez cały sezon
Panika celowania
Wyuczone zaburzenie celowania i zwolnienia, w którym strzał pada za wcześnie, zamiera albo nie chce wyjść
Punkt kotwiczenia
Stałe miejsce na twarzy, w którym dłoń naciągająca lub cięciwa zatrzymuje się przy pełnym naciągu
Praca pleców (back tension)
Praca mięśni górnej części pleców, która utrzymuje i kończy naciąg, oraz nazwane od niej spusty